
Skapa ett litet spel på en vecka.
Inlämning · Söndag 14 juni kl 00:00
Så deltar du
Bygg ditt spel på egen hand — var, när och hur du vill. Du lämnar bara in det i vår Discord, där community + jury bedömer.
- 01Var medlem i vår Discord
Hackathonet körs i communityn. Du måste vara med i opensverige-Discord för att delta och lämna in.
- 02Lämna in i rätt kanal
All inlämning sker i ⠴-❯_hackathon-spel. Spel som postas någon annanstans räknas inte.
Frågor? Skriv i #general eller #bygg-skiten. Alla är välkomna att delta.
Brief
Så lämnar du in
Posta i ⠴-❯_hackathon-spel senast Söndag 14 juni kl 00:00:
- Länk till spelet — itch.io, GitHub Pages, eller zip + instruktioner
- Kort beskrivning: vad är spelet och hur spelar man?
- BonusGitHub-länk med öppen källkod
Kriterier
Community röstar på spelglädje, en liten jury bedömer helheten. 1–5 poäng per kriterium — högst total vinner.
Uppröstning sker via reactions i ⠴-❯_hackathon-spel — även efter inlämning. Community-rösterna räknas in i bedömningen.
Är det kul att spela? Vill man spela mer? Community-rösterna väger tungt här.
Något oväntat, eget eller smart? En idé som sticker ut.
Känns det färdigt? Funkar kontroller, känsla och flow utan friktion?
Öppen kod på GitHub? Lätt att återanvända eller bygga vidare på? Potential som bas för andra projekt?
Priser
- 8Bitdo Retro Mechanical Keyboard · Hot-swappable · Nordic
- 8Bitdo N30 Wireless Mouse · Retro
- Marhynchus Mini Mechanical Macropad · Med knob & RGB
- 1000 kr på grunden.ai · GLM 5.1
Tips
- 01Håll scopet litet. En loop som funkar slår en stor idé som aldrig blir klar.
- 02Gör det spelbart i webbläsaren om du kan (itch.io HTML5 / GitHub Pages) — fler hinner testa och rösta.
- 03Lägg koden öppet på GitHub från dag ett. Det väger extra hos juryn och hjälper andra bygga vidare.
- 04En tydlig kärnmekanik slår tio halvfärdiga. Polera det som redan funkar.
- 05Skriv en rad om hur man spelar i inlämningen. En förvirrad domare röstar lågt.
Resurser
AI-verktyg för att generera game assets — sprites, pixel art, animationer, textures. Spelar bra ihop med Claude / vibe coding.
- PixelLab.ai Pixel art, sprite sheets, tilesets. MCP-server — använd direkt i Claude Code.
- Sprite AI Allt-i-ett: sprites, animator, palette, export till sheets/GIF/atlas.
- AutoSprite En sprite → full animerad sprite sheet (Unity/Godot).
- God Mode AI Isometriska & action-sprites, retro-paletter (NES/Game Boy).
- sprite-sheet-creator · öppen Prompt → sprite sheets, kör lokalt med fal.ai.
- Leonardo.ai Textures, material och konsistenta miljöer.
- Meshy.ai Text/bild → 3D-modell med texturer & auto-rigging.
- Tripo Studio Snabb 3D-generering, game-ready meshes.
- Perchance Pixel Art Helt gratis, inga limits — bra för prototyping.
- falsprite · öppen Text-prompt → animerade sprite sheets på fal.ai.
- ZzSprite · öppen Procedurella symmetriska pixel-sprites.
Workflow: skriv logiken i Claude Code, generera assets i PixelLab (MCP), finjustera i Aseprite eller LibreSprite.
Regler
- Spelet ska byggas under hackathonveckan. Vi tar inte emot spel som påbörjats eller byggts tidigare.
- Tävlingen är öppen för deltagare i Sverige.
- Genom att lämna in intygar du att bidraget är ditt eget och skapat under perioden.
- Arrangören har sista ordet vid bedömning och eventuella tvister.