HACKATHON — Open Sverige Spel-Hackathon

Skapa ett litet spel på en vecka.

Inlämning · Söndag 14 juni kl 00:00

––dgr
––tim
––min
––sek
Gå med i Discord
Så deltar du

Bygg ditt spel på egen hand — var, när och hur du vill. Du lämnar bara in det i vår Discord, där community + jury bedömer.

  1. 01
    Var medlem i vår Discord

    Hackathonet körs i communityn. Du måste vara med i opensverige-Discord för att delta och lämna in.

  2. 02
    Lämna in i rätt kanal

    All inlämning sker i ⠴-❯_hackathon-spel. Spel som postas någon annanstans räknas inte.

Gå med i Discord

Frågor? Skriv i #general eller #bygg-skiten. Alla är välkomna att delta.

Brief
NärPågår nu · 1 vecka
TemaSkapa ett litet spel
TeknikValfri genre & engine — Godot, Unity, Pygame, web…
KravSpelbart: minst en loop eller nivå. Inget krav på storlek eller grafik.
InlämningSenast söndag 14 juni kl 00:00 i ⠴-❯_hackathon-spel
Så lämnar du in

Posta i ⠴-❯_hackathon-spel senast Söndag 14 juni kl 00:00:

  • Länk till spelet — itch.io, GitHub Pages, eller zip + instruktioner
  • Kort beskrivning: vad är spelet och hur spelar man?
  • BonusGitHub-länk med öppen källkod
Kriterier

Community röstar på spelglädje, en liten jury bedömer helheten. 1–5 poäng per kriterium — högst total vinner.

Uppröstning sker via reactions i ⠴-❯_hackathon-spel — även efter inlämning. Community-rösterna räknas in i bedömningen.

01Spelglädje

Är det kul att spela? Vill man spela mer? Community-rösterna väger tungt här.

02Kreativitet & idé

Något oväntat, eget eller smart? En idé som sticker ut.

03Polish & spelbarhet

Känns det färdigt? Funkar kontroller, känsla och flow utan friktion?

04OpenSverige & FramtidVäger extra

Öppen kod på GitHub? Lätt att återanvända eller bygga vidare på? Potential som bas för andra projekt?

Priser
  • 8Bitdo Retro Mechanical Keyboard · Hot-swappable · Nordic
  • 8Bitdo N30 Wireless Mouse · Retro
  • Marhynchus Mini Mechanical Macropad · Med knob & RGB
  • 1000 kr på grunden.ai · GLM 5.1
Tips
  • 01Håll scopet litet. En loop som funkar slår en stor idé som aldrig blir klar.
  • 02Gör det spelbart i webbläsaren om du kan (itch.io HTML5 / GitHub Pages) — fler hinner testa och rösta.
  • 03Lägg koden öppet på GitHub från dag ett. Det väger extra hos juryn och hjälper andra bygga vidare.
  • 04En tydlig kärnmekanik slår tio halvfärdiga. Polera det som redan funkar.
  • 05Skriv en rad om hur man spelar i inlämningen. En förvirrad domare röstar lågt.
Resurser

AI-verktyg för att generera game assets — sprites, pixel art, animationer, textures. Spelar bra ihop med Claude / vibe coding.

Pixel art & sprites
Textures, miljöer & 3D
Gratis & öppen källkod

Workflow: skriv logiken i Claude Code, generera assets i PixelLab (MCP), finjustera i Aseprite eller LibreSprite.

Regler
  • Spelet ska byggas under hackathonveckan. Vi tar inte emot spel som påbörjats eller byggts tidigare.
  • Tävlingen är öppen för deltagare i Sverige.
  • Genom att lämna in intygar du att bidraget är ditt eget och skapat under perioden.
  • Arrangören har sista ordet vid bedömning och eventuella tvister.